segunda-feira, 14 de maio de 2012

A dramaturgia e a dublagem nos Games.



Esse é apenas uma parte de um texto que estou escrevendo sobre vídeo games, cultura e arte. Essa ideia surgiu quando estava fazendo um trabalho sobre cibercultura e percebi que os videogames se encachavam muito bem como uma "arte cibercultural".
Quero a opinião sobre o texto, se os argumentos estão muito fracos, se parece mal escrito e o que mais vocês quiserem comentar. Como pra mim o texto "completo" ainda não está em um nível bom, ainda vou ver se leio mais textos sobre o assunto e reviso o que está escrito e quando achar que estiver bom posto aqui

A dramaturgia e a dublagem nos Games.

O trabalho dos dubladores, nos jogos que apresentam dublagem, e a interpretação que eles dão são de fundamental e profunda importância, pois eles fazem com que os personagens se tornem algo mais próximo de humanos, a maneira como eles passam a emoção na voz do personagem, esse trabalho da dramaturgia presente na dublagem é mais uma das formas de expressão artísticas que em volve diversos games é capaz de emocionar tanto quanto qualquer filme, se não até mais já que durante a jogatina nós ficamos muitas vezes mais ligados aos personagens presentes nos jogos, uma vez que interagimos através deles no universo do jogo, enquanto que quando vemos um filme onde todos os personagens muitas vezes parecem distantes demais de nós.



Lembro que quando joguei Tomb Raider Legend (aqui vai um spolier do jogo) no final após derrotarmos o último chefe quando a Lara a ponta a arama para a Amanda e dá três tiros errados (propositalmente) diz: “Onde está minha mãe?”(Fim do Spolier), ela me pareceu tão humana nessa hora, a personagem ali demonstrava sentimentos através do tom de voz, mesmo que as expressões faciais da época não permitissem a “passagem” dos sentimentos dos personagens, a maneira como essa frase foi dita transportava uma carga emotiva.

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